Worldwide Education

Worldwide Education

Lisciani es una Worldwide Educational Company que diseña, desarrolla y produce, desde hace más de 30 años, dispositivos lúdicos capaces de mejorar la vida de los niños y de sus familias. Lisciani también es un centro de investigación sobre las estrategias de aprendizaje de la infancia.
Los juegos y los juguetes de la empresa abarcan todo el arco evolutivo del niño, acompañándolo desde los primeros meses de vida hasta las puertas de la adolescencia, con propuestas específicas y altamente formativas. Las marcas de la empresa, con el tiempo, han logrado conquistar un rol de primer plano en el mercado del juguete mundial. El secreto de este éxito está en la peculiaridad de las estrategias educativas empleadas, en la calidad de los juguetes y en la capacidad no tan común de innovar en todas las categorías de productos.

LEGADO y marcas

La empresa posee unos antecedente editoriales únicos en el panorama europeo, porque nace como editorial que operaba en la pedagogíay en la didáctica.
Giuseppe Lisciani, histórico fundador de la empresa, fue un investigador universitario a nivel mundial y contribuyó a la afirmación de la pedagogía como ciencia. Este exclusivo saber hacer le ha permitido a la empresa crear con el tiempo su proprio método didáctico máximamente eficaz, hoy en día reconocido y valorado en todo el mundo.
La innovación en la búsqueda de los métodos de enseñanza nunca se ha parado y todavía hoy sigue siendo el auténtico motor de todos los juegos. Por esta razón, hablar de Lisciani significa hablar de la historia del juguete educativo italiano.

El Grupo es el dueño de algunas marcas históricas de éxito, como Carotina, I’m a Genius, Ludoteca y elHi-Tech Educativo, además de los más recientes Crazy Science, Jugar Educar y Kids Love Monsters. Muy queridos por los niños, se han convertido en auténticos iconos del aprendizaje eficaz y divertido y acompañan a las familias en el proceso de crecimiento y desarrollo educativo de sus hijos. La empresa además posee las licencias de algunos de los personajes favoritos de los niños, como: Barbie, Peppa Pig, Bing, Masha y el Oso y muchos personajes del mundo de Walt Disney.

LEGADO y marcas

La empresa posee unos antecedente editoriales únicos en el panorama europeo, porque nace como editorial que operaba en la pedagogíay en la didáctica.
Giuseppe Lisciani, histórico fundador de la empresa, fue un investigador universitario a nivel mundial y contribuyó a la afirmación de la pedagogía como ciencia. Este exclusivo saber hacer le ha permitido a la empresa crear con el tiempo su proprio método didáctico máximamente eficaz, hoy en día reconocido y valorado en todo el mundo.
La innovación en la búsqueda de los métodos de enseñanza nunca se ha parado y todavía hoy sigue siendo el auténtico motor de todos los juegos. Por esta razón, hablar de Lisciani significa hablar de la historia del juguete educativo italiano.
El Grupo es el dueño de algunas marcas históricas de éxito, como Carotina, I’m a Genius, Ludoteca y elHi-Tech Educativo, además de los más recientes Crazy Science, Jugar Educar y Kids Love Monsters. Muy queridos por los niños, se han convertido en auténticos iconos del aprendizaje eficaz y divertido y acompañana las familias en el proceso de crecimiento y desarrollo educativo de sushijos. La empresa además posee las licencias de algunos de los personajes favoritos de los niños, como: Barbie, Peppa Pig, Bing, Masha y el Oso y muchos personajes del mundo de Walt Disney.

LAS VALORES

Gracias a la experiencia madurada en el campo, el Gupo Lisciani pone cada día su saber hacer en el diseño y en la realización de productos High Level Educationaly contenidos de alto valor añadido, profundizando en diferentes corrientes pedagógicas y proponiendo innovadoras herramientas de aprendizaje.
El Grupo es líder en Italia en la alta tecnología para niños y adolescentes a través del Hi-Tech educativo, una línea de productos para guiar a los más pequeños en el descubrimiento de las nuevas tecnologías digitales de una forma divertida y segura, gracias al empleo de programas didácticos propios.
Según el conocido sociólogo estadounidense Marshall McLuhan: “quienes pretenden diferenciar entre entretenimiento y educación quizá no sepan que la educación tiene que ser divertida y la diversión debe ser educativa”, por eso los productos Lisciani se proponen favorecer el aprendizaje a través del juego, es decir el edutainment: aprender divirtiéndose.
Los juegos Lisciani mejoran la calidad de la vida de toda la familia, ofreciendo la posibilidad de reunirse e interactuar en momentos lúdicos, pero también de crecimiento tanto para los más pequeños como para los adultos. Las investigaciones y los estudios en el ámbito pedagógico y didáctico han demostrado que mejorar sus actuaciones en la edad evolutiva es uno de los supuestos para asegurarles a los niños una buena calidad de vida futura.
El Made in Italy, la fuerte orientación al cliente y una marcada sensibilidad hacia el ambientey la seguridadgarantizan un control de primer nivel y representan un importante factor en la fidelización de nuestros clientes.
Para terminar, las propuestas del grupo también son garantía de aprendizaje: proponen las bases para el desarrollo de las competencias, pero también aseguran el desarrollo psicofísico y relacional del niño en términos de bienestar, sociabilidad y crecimiento armónico; por esta razón, los productos del Gupo Lisciani están considerados como los “Mejores Educativos”.

LAS
VALORES

Desktop

Gracias a la experiencia madurada en el campo, el Gupo Lisciani pone cada día su saber hacer en el diseño y en la realización de productos High Level Educationaly contenidos de alto valor añadido, profundizando en diferentes corrientes pedagógicas y proponiendo innovadoras herramientas de aprendizaje.
El Grupo es líder en Italia en la alta tecnología para niños y adolescentes a través del Hi-Tech educativo, una línea de productos para guiar a los más pequeños en el descubrimiento de las nuevas tecnologías digitales de una forma divertida y segura, gracias al empleo de programas didácticos propios.
Según el conocido sociólogo estadounidense Marshall McLuhan: “quienes pretenden diferenciar entre entretenimiento y educación quizá no sepan que la educación tiene que ser divertida y la diversión debe ser educativa”, por eso los productos Lisciani se proponen favorecer el aprendizaje a través del juego, es decir el edutainment: aprender divirtiéndose.
Los juegos Lisciani mejoran la calidad de la vida de toda la familia, ofreciendo la posibilidad de reunirse e interactuar en momentos lúdicos, pero también de crecimiento tanto para los más pequeños como para los adultos. Las investigaciones y los estudios en el ámbito pedagógico y didáctico han demostrado que mejorar sus actuaciones en la edad evolutiva es uno de los supuestos para asegurarles a los niños una buena calidad de vida futura.
El Made in Italy, la fuerte orientación al cliente y una marcada sensibilidad hacia el ambientey la seguridadgarantizan un control de primer nivel y representan un importante factor en la fidelización de nuestros clientes.
Para terminar, las propuestas del grupo también son garantía de aprendizaje: proponen las bases para el desarrollo de las competencias, pero también aseguran el desarrollo psicofísico y relacional del niño en términos de bienestar, sociabilidad y crecimiento armónico; por esta razón, los productos del Gupo Lisciani están considerados como los “Mejores Educativos”.

Gracias a la experiencia madurada en el campo, el Gupo Lisciani pone cada día su saber hacer en el diseño y en la realización de productos High Level Educationaly contenidos de alto valor añadido, profundizando en diferentes corrientes pedagógicas y proponiendo innovadoras herramientas de aprendizaje.
El Grupo es líder en Italia en la alta tecnología para niños y adolescentes a través del Hi-Tech educativo, una línea de productos para guiar a los más pequeños en el descubrimiento de las nuevas tecnologías digitales de una forma divertida y segura, gracias al empleo de programas didácticos propios.
Según el conocido sociólogo estadounidense Marshall McLuhan: “quienes pretenden diferenciar entre entretenimiento y educación quizá no sepan que la educación tiene que ser divertida y la diversión debe ser educativa”, por eso los productos Lisciani se proponen favorecer el aprendizaje a través del juego, es decir el edutainment: aprender divirtiéndose.
Los juegos Lisciani mejoran la calidad de la vida de toda la familia, ofreciendo la posibilidad de reunirse e interactuar en momentos lúdicos, pero también de crecimiento tanto para los más pequeños como para los adultos. Las investigaciones y los estudios en el ámbito pedagógico y didáctico han demostrado que mejorar sus actuaciones en la edad evolutiva es uno de los supuestos para asegurarles a los niños una buena calidad de vida futura.
El Made in Italy, la fuerte orientación al cliente y una marcada sensibilidad hacia el ambientey la seguridadgarantizan un control de primer nivel y representan un importante factor en la fidelización de nuestros clientes.
Para terminar, las propuestas del grupo también son garantía de aprendizaje: proponen las bases para el desarrollo de las competencias, pero también aseguran el desarrollo psicofísico y relacional del niño en términos de bienestar, sociabilidad y crecimiento armónico; por esta razón, los productos del Gupo Lisciani están considerados como los “Mejores Educativos”.

LAS VALORES

MAPEAR LA EDUCACIÓN

Desarrollar un juego educativo es como emprender un viaje. Y en todo viaje que se respete siempre hay un mapa que consultar. Nuestro mapa es la Tabla de los Valores Educativos, una valiosa herramienta para familias y profesores, en la que describimos analíticamente las áreas de desarrollo de la inteligencia, señalando el potencial educativo contenido en cada juego y subrayando los campos de experiencia de mayor desarrollo.

1-3 años

3-6 años

6-12 años

NUESTROS AGRADECIMIENTOS

2023
My Lamp

Juegos Interactivos

2023Montessori L’InventafavoleSpiele von Qualität

2023
Montessori L’Inventafavole

Juegos de calidad

hasbro-bw

2023
Hasbro

Creatividad

NAGRODA_GLOWNA_bw

2023
Carotina 10 games

Juegos para niños 0-6 años

2023
Scuola di Scrittura Montessori Pen

Juegos preescolares

2022
Fairy Storyteller

2020
Step Insegnatutto

Juegos electrónicos

2021
La casa dei giochi Montessori

Juegos preescolares

2020
I’m a Genius Il Super Laboratorio dei primi 101 esperimenti

Juegos científicos

2018
Crazy Science… and Funny Il Laboratorio del Dottor Slime

Juegos científicos

2018
Mejor licenciatario Barbie

2017
I’m A Genius Il Laboratorio Dei Fluidi Schifosi E Divertenti

Juegos científicos

2017
I’m A Genius Il Laboratorio
Di profumi e essenze

Juegos científicos

2015
Barbie Mio Watch

The Barbie

2013
Barbie scuola di moda

The Barbie

2013
Barbie scuola di moda

The Barbie

2013
Barbie scuola di moda

The Barbie

2013
Barbie scuola di moda

The Barbie

2023MyLampInteraktiveSpiele

2023
My Lamp

Juegos Interactivos

2023Montessori L’InventafavoleSpiele von Qualität

2023
Montessori L’Inventafavole

Juegos de calidad

Hasbro

2023
Hasbro

Creatividad

NAGRODA GLOWNA

2023
Carotina 10 games

Juegos para niños 0-6 años

2023
Scuola di Scrittura Montessori Pen

Juegos preescolares

2022
Fairy Storyteller

2021
La casa dei giochi Montessori

Juegos preescolares

2020
Step Insegnatutto

Juegos electrónicos

2020
I’m a Genius Il Super Laboratorio dei primi 101 esperimenti

Juegos científicos

2019Miglior LicenziatarioBING

2019
Mejor licenciatario
BING

2018
Crazy Science… and Funny Il Laboratorio del Dottor Slime

Juegos científicos

2018
Mejor licenciatario Barbie

2017
I’m A Genius Il Laboratorio DI
profumi e essenze

Juegos científicos

2017
I’m A Genius Il Laboratorio Dei Fluidi Schifosi E Divertenti

Juegos científicos

2015
Barbie Mio Watch

The Barbie

2013
Barbie scuola di moda

The Barbie

Iscriviti alla newsletter

Resta aggiornato su notizie esclusive, nuovi arrivi e articoli del blog. Iscriviti e riceverai il 10% di sconto sul tuo primo acquisto